Design after Thought
Design after Thought - Användbarhet genom interaktionsdesign  
--
Design after Thought > Webblogg > Designtankar september 2004

Designtankar september 2004

de e mycke nu

Designtankar är interaktionsdesignern Mikael Skölds webblogg med korta texter och surftips om interaktionsdesign, användbarhet och annat. Längre texter samlas under rubriken Designeftertankar.

Designtankar arkiv
Senaste
2004: Augusti, Juli, Juni, Maj, April, Mars, Februari, Januari
Tidigare designtankar

Andra bloggar
Dagligen
Blind Höna
Tesugen
Enkelriktat
Plastic Bag
Peter Me
Webword
Blackbelt Jones

Veckovis
webblogg.net
Brad Lauster
Brightly Colored Food
Design Writings
Elegant Hack
City of Sound
Empires of the Mind
mymarkup.net
Det perfekta tomrummet

Månatligt
boxes and arrows
UIweb
Good experience
guuui.com
Jeffrey Zeldman
nooface

Coopers newsletter
Doors of Perception

bloggresurser

Svenskt webbloggindex

Blogger
Min bloggmotor

Blogtree
Vem inspirerar vem?

Daypop
Sökmotor

torsdag, september 30, 2004

Liten länkdump
Jag tänkte jag skulle kommentera några länkar jag hittat den senaste tiden. Men tiden räcker inte till. Så här kommer de, innan de blir allt för mossiga.

20Q.net - spela tjugo frågor med lärande artificiell intelligens. (via 3quarksdaily)

Tidig prototyp av 2004 års datorer (via Plastic Bag)

Information Architecture Research. Mycket matnyttigt att läsa om informationsarkitektur baserat på forskningsrön, sammanställt av Peter Morville. (via xPlane)

Case studies från DUX 2003. Bland annat om omdesign av Documentum, ett system där vi brukade gömma projektdokumentat på förra jobbet. Jag vet inte om det var vår implementation eller om själva produkten i sig uppmanade till märkliga arbetssätt. (via David Heller)

TiddlyWiki - a reusable non-linear personal web notebook. Använd en wiki för att skriva korta texter som visas och länkas oberoende av varandra på samma webbsida. Kan vara bra för kortare, överblickbara, hypertextverk. Elegant gjort! (via Blind Höna)
 

tisdag, september 28, 2004

Nya regler för design
UsabilityNews rapporterar från inledningsanförande på HCI 2004. Några bra formuleringar:

[I]n the past, the disciplines were clear-cut:
* Engineering, connecting things to things
* Design, connecting people to things, and
* Social sciences, connecting people to people.
Now [...] the challenge is to make new connections: people ? things ? people. Design has to reach beyond its traditional focus on functionality, to the social and cultural value of these systems.
[...]
The process of design is transforming from company → designer → user to designer → user → company, as designers are increasingly creating value by understanding the processes in society and taking this research to companies to use.


Konferenswebb: HCI 2004 - Design for life

--

Mer från Usabilitynews: studie bekräftar fördomar om dåliga lösenord: nästan alla personer i studien återanvände lösenord och fler än hälften brukar anteckna dem.
 

tisdag, september 14, 2004

Kreativa tekniker
Metoder för kreativitet och problemlösning (via xPlane) listar ett stort antal övningar och metoder för att bryta blockeringar.

Se också John Zimmerman on Idea Generation and User-Centered Design (via roBlog dot org (via webword))

Ett av tipsen från den senare: designa för extrema användare. En kul idé jag önskar det fanns tid till, men målgruppen i mitt nuvarande projekt är ganska väl utmejslad, så det får bli en annan gång.

 

torsdag, september 09, 2004

Byråkratisk beskrivning av interaktion

"Observera att runda knappar endast medger ett svarsalternativ emedan kvadratiska knappar tillåter ett eller flera."
- ur en intern webbenkät


Knivig interaktion kräver knivskarpa formuleringar

Mottagaranpassa?
Ja
Nej
Sätt en byråkrat på jobbet

Tillägg:
Jakob om radioknappar och kryssrutor: tre enkla regler och tio vanliga fel.
 

 


Läs tidigare designtankar

/S /Mikael Sköld
mikael@designafterthought.net

© Design after Thought