Design after Thought
Design after Thought - Användbarhet genom interaktionsdesign
--
Design after Thought > Webblogg > Designtankar juli 2003

Designtankar

Kylskåpspoesi: utmärkt poesi, typ

I webbloggen skriver Mikael om saker inspirerade av fynd på webben som inte har mognat till en egen Designeftertanke ännu. Eller möjligtvis inte ens rör design.

Mikael Sköld är interaktionsdesigner och samlar gärna på sig referenser från webben.

Dagligen
Blind Höna
Lägg ut & Tesugen
Enkelriktat
Plastic Bag
Peter Me
Webword
Blackbelt Jones

Veckovis
webblogg.net
Brad Lauster
Brightly Colored Food
Design Writings
Elegant Hack

City of Sound
mymarkup.net
Det perfekta tomrummet

Månatligt
boxes and arrows
UIweb
Good experience
guuui.com
Jeffrey Zeldman
nooface

Coopers newsletter
Doors of Perception

bloggresurser

Svenskt webbloggindex

Blogger
Min bloggmotor

Blogtree
Vem inspirerar vem?

Daypop
Sökmotor

Designtankar arkiv
Senaste
Juni
Maj
April
Mars
Februari
Januari
2002
December
November
Oktober
September
Juli-Augusti
Maj-juni
April
Mars
Februari
Januari
2001
December
November
Oktober
Augusti-September

2003-07-31

Tips för boktips på webbplatser
Jag fortsätter skriva om böcker jag läst, trots att jag vet att det är farligt. Och nu vet jag lite mer om hur jag borde skriva om dem.

Petra Söderlund har gjort en studie om Bokringen. Hon kommer fram till att bokringen, och liknande webbplatser, fyller samma behov som bokklubbarna: att få information om böcker och möjlighet att beställa dem och få dem hemsända. Skillnaden är att bokklubbarna endast är till för sina medlemmar.

Goda egenskaper för en boktipswebbplats är att den har värdeomdömen, inte bara listar lästa böcker, och att den är tydligt strukturerad.

En bra bok, enligt bokringens medlemmar, är spännande, har trovärdiga personer och är rolig. Saknas flera av dessa attribut är boken dålig. Kan det vara så enkelt?

För övrigt är det tydligen vanligt att bokläsare blandar högt och lågt i sin läsning. Växlar tung saklitteratur med deckare och så vidare. Jag gör det definitivt, men jag läser å andra sidan det mesta som kommer i min väg.

För en vecka sedan räknade jag efter och kom fram till att jag hade sexton påbörjade böcker liggande. Dessutom har samlat på mig lite för många böcker på sommarlån. För att försöka minska på högarna har jag utmanat mig själv om att läsa ut en bok om dagen. Det har gått bra den första veckan, och jag tror jag kan hålla på åtminstone semestern ut. Men sedan lär det bli knepigare.

 

2003-07-29

Pearls in swenglish
Apropå översättningar... Jag stötte på några roliga uttryck i Handbok i Svengelska av Pär Hultfors.

Många av de svengelska uttrycken verkar lite väl konstruerade, jag undrar om de verkligen förekommit i verkliga samtal. Ok, att någon kanske drar till med ett direktöversatt uttryck som I suspect owls in the moss (egentligen "I smell a rat") eller missar något ovanligt ord som filthy lobster.

Men I have never seen on the husband eller Hear you you you! känns lite väl fyndiga. Let's not overdrive!

Författaren har doktorerat på hur engelsktalande reagerar på svengelska. Det hade varit intressant att veta något om vad han kom fram till.

 

Designer som översättare
Ofta känner jag att mitt viktigaste bidrag som designer är att få olika intressenter att förstå varandra. Det skadar därför inte att ha en tvärvetenskaplig bakgrund, med en vokabulär från olika områden. Och en förmåga att kommunicera på olika sätt med olika målgrupper.

Nina Burton skriver, i Det splittrade alfabetet, att fackspråk kan skilja sig så mycket att specialister lättare förstår utländska kollegor inom samma område än landsmän från angränsande områden. (Det eltekniska fackområdet har till exempel mer än 60 000 fackord!) Det gäller att utveckla en fackmässig tvåspråkighet, med ett språk för kollegor och ett för allmänheten. Att översätta mellan språken är det som krävs för att olika delkulturer skall fungera tillsammans.


 

2003-07-26

Man kanske skulle försöka sig på en essä?

"Eftertanken [..] får allt mindre utrymme idag, då snabbheten är lag, och då man sällan hinner fråga sig vilken nytta effektiviteten ytterst tjänar. [...]
Informationsteknologin [...] lever mer på effekter och reaktioner än på eftertanke och reflexioner; mer på vår roll som mottagare än på vår roll som som medskapare."
-- Nina Burton: Det splittrade alfabetet, sid 22


Inte för att min semestertillvaro präglas av snabbhet, men det är ändå ett tag sedan jag skrev en designeftertanke. Delvis på grund av att jag inte haft tid. Bloggandet är bekvämare, och har en lägre tröskel.

Nina Burton är essäist och det här är den andra boken jag läser av henne i sommar. Essäformen tilltalar mig, och om jag bara orkade skulle jag skriva mer sådant. Men nu har jag semester och då ids jag inte (det har ju varit så bra väder) och sedan när jobbet börjar, hinner jag inte.

Burton var också aktiv i en DNdebatt om bibliotekens klassificering av essäer tidigare i somras. Själva debatten rann ut i sanden, vad jag minns, men flera av inläggen var lärorika om man vill lära sig mer om essäns väsen.

Så här skriver Burton om inringning av en essä:
"Ett babelstorn av böcker och frågor krymper långsamt till en hög fakta som tycks treva efter varandra. Jag flyttar dem hit och dit för att se var de känner sig hemma tills jag börjar ana samband. Det behöver inte vara några utsagda förbindelser, men de måste ge varje beståndsdel en sorts betydelse. Och då, när jag hittat något mönster, gäller det att mödosamt undanröja den förvirring som var drivkraften till frågan."
--Nina Burton: Det splittrade alfabetet, sid 101


Det låter lite som design.


 

2003-07-19

Fantastisk uppfinning i inkorgen
Tänk om spammare la ner sin energi på att uppfinna det de marknadsför.

What Celebrities Don't Speak About!
A major health discovery that actually reverses aging while burning fat. Without dieting or exercise!

Visst låter det bra? Mejlet gav en hel lista med fantastiska effekter (ta bort rynkor, förbättra sexlivet, få tillbaka hårfärgen, föryngra hjärta, lever och lungor...) som jag inte orkar upprepa i sin helhet. Och man får en hel månads förbrukning gratis om man klickar... Oj då, nu tappade jag visst bort länken...

Men vadå, ingen träning? Nu under semestern har jag ökat min träningsmängd och jag finner faktiskt ett visst egenvärde i det.

En blick framåt
Olympic Day Run, 13 augusti
Midnattsloppet, 16 augusti
S:t Eriksloppet, 6 september [Träningsprogram]
Lidingöloppet, 27 september

 

2003-07-14

Tänk, ät och spotta ut det interaktiva materialet
Utflykt från tyst planet, första delen av C.S. Lewis science fiction-trilogi, innehåller beskrivningar av fyra arter som befolkar Mars. De har skilda färdigheter och egenskaper och lever fredligt tillsammans.

Pfifltriggarna är till exempel hantverkare och ingenjörer. Så här beskrivs de för den mänskliga huvudpersonen av en Sorn (en tänkare):

"De tycker om att tillverka saker, sade [sornen] Augrey. Det är visserligen sant att de tycker bäst om att göra saker som är vackra att se på men till ingen nytta. Men ibland, när de är trötta på det, så brukar de göra saker åt oss – saker som vi har funderat ut – förutsatt att de är tillräckligt svåra. De har inte tålamod att göra enkla saker, hur nyttiga de än må vara."


Just det sista känner jag igen hos flera ingenjörer jag känner. Ebba har en del att göra.

Lite senare får jordlingen anledning att diskutera hantverk och gruvdrift med en pfilftrigger, som inte kan smälta specialiseringen på jorden:
"[Pfilftriggern Kanakaberake:] Hur skulle en tillverkare kunna förstå att arbeta med solblod [=guld], om han inte själv hade gått till solblodets hem och förstod att skilja det ena slaget från det andra och levde med det i dagar borta från himlens ljus, tills det var i hans blod och hans hjärta, som om han tänkte det och åt det och spottade ut det."


Det gäller som designer att känna sitt material utan och innan. Vilket kanske var lätt att tänka sig på Lewis tid, med en solid hantverkstradition. Det är inte lika självklart när man jobbar med något så svårgripligt som ett interaktivt material. För att åter ställa en grundläggande fråga från utbildningen: Vad är det interaktiva materialet?

"What is the interactive material? Is it the code we are working with – forming into services and experience? Is it the new tasks and activities we design indirectly? Is it 'just' the structure and dynamics of an interface? Or is it all of the above?" - Eriksson & Holmlid: What is Interaction Design?


---
Ola Larsmos bok Andra sidan, ursprungligen lånad för intressanta essäer om Philip K Dick och Italo Calvino, gjorde mig intresserad av Lewis SF-trilogi. C.S. Lewis är annars mest känd för Narniaböckerna.

 

Enjoy the silence
Jag har semester och läser det mesta off-line numera. Däremot har jag lånat på mig några intressanta böcker. I takt med att jag avverkar dem lär det dyka upp en del reflektioner den närmaste månaden.
 

2003-07-03

Zooma framåt i handlingen
Scott McCloud fortsätter att utveckla online-serier efter resonemangen i Understanding Comics och Reinventing Comics. Nu lanserar han en ny onlineserie: The Right Number. Till skillnad från hans tidigare online-serier, där läsaren skrollar horisontellt och vertikalt, eller klickar sig fram, är det nu meningen att man zoomar fram bilderna.

Även betalningsformen är ett experiment: man kan köpa de tre delarna för 25 cent styck. Han har propagerat för mikrobetalningar några år nu och har hjälpt till att utforma ett sådant system, som lanseras samtidigt.

Utbroderad pressrelease om The Right Number (Comic Book Resources)
 

2003-07-02

Svårast och viktigast: att få saker gjorda!
"Changing the organization is the most difficult and most important part of user experience work", enligt Mark Hurst.

"[Y]ou can give the smartest answers in the world, make the most brilliant recommendations; but if the organization doesn't actually change the user experience, it's all worthless.

If you really want to become a better user experience practitioner, learn how to work with and change the organization. This is in contrast to most UX books and events, which are endless discussions of methods."


Mark lovar återkomma med bra metoder i senare kolumner på good experience. Jag antar att vi kan läsa Scott Berkuns Strategies of Influence for interaction designers ytterligare ett par gånger till dess.


Artikeltipset via Guui.com, som dessutom har en färsk fallstudie: Personas and the customer decision-making process.
 

En blind höna gör ingen sommar
Jonas Söderström har uppgraderat blind höna lagom till halvårsskiftet. Numera kan han stoltsera med såväl kategorier som kommentarer tack vare ett byte till Movable Type. Jag är en aning avundsjuk, men lite för bekväm och upptagen för att göra motsvarande byte själv. Blogger håller på med omdesignövningar, så det kanske händer saker även med det verktyget. Jag avvaktar. Som Jonas skriver: "Själva skrivandet är huvudsaken; tekniken och formen kommer trots allt i andra hand. "

Men i och med att blind höna också bytt url, blir det tydligt att jag åtminstone borde uppdatera min länklista i högerspalten. Den har i stort sett varit likadan i ett drygt år, och speglar inte alls min bloggläsning nuförtiden. Länkar saknas till bland andra Lägg ut & Tesugen, enkelriktat, Design Writings, Elegant Hack, Plastic Bag, Peter Me och några till. Och faktiskt till hönan själv, vilket förvånar mig.

Problemet är naturligtvis att jag inte använder listan själv, annars hade jag märkt det tidigare. Istället använder jag operas eminenta bokmärkesfunktion: att öppna alla bokmärken i en mapp i varsitt fönster. Detta gör jag alldeles innan jag åker hem från jobbet, de dagar jag tar datorn med mig. Sedan läser jag mina favoritbloggar offline på tåget.

Tyvärr får jag också skriva inlägg offline och posta dem när jag kommer hem, eller rent av nästa dag. Det blir lite bökigt och inte så spontant, på gott och ont. Resultatet blir färre inlägg, men i gengäld blir de mer genomtänkta. Hoppas jag.

 


Läs tidigare designtankar

/S /Mikael Sköld
mikael@designafterthought.net

© Design after Thought 2003