Design after Thought
Design after Thought - Användbarhet genom interaktionsdesign
--
Design after Thought > Webblogg > Designtankar juni 2003

Designtankar juni 2003

Glad sommar

I webbloggen skriver Mikael om saker inspirerade av fynd på webben som inte har mognat till en egen Designeftertanke ännu. Eller möjligtvis inte ens rör design.

Mikael Sköld är interaktionsdesigner och samlar gärna på sig referenser från webben.

Dagligen
Blind Höna
Lägg ut & Tesugen
Enkelriktat
Plastic Bag
Peter Me
Webword
Blackbelt Jones

Veckovis
webblogg.net
Brad Lauster
Brightly Colored Food
Design Writings
Elegant Hack

City of Sound
mymarkup.net
Det perfekta tomrummet

Månatligt
boxes and arrows
UIweb
Good experience
guuui.com
Jeffrey Zeldman
nooface

Coopers newsletter
Doors of Perception

bloggresurser

Svenskt webbloggindex

Blogger
Min bloggmotor

Blogtree
Vem inspirerar vem?

Daypop
Sökmotor

Designtankar arkiv
Senaste
Maj
April
Mars
Februari
Januari
2002
December
November
Oktober
September
Juli-Augusti
Maj-juni
April
Mars
Februari
Januari
2001
December
November
Oktober
Augusti-September

2003-06-25

"Vi måste tvinga dem, fast så vänligt som möjligt"
Bra artikel på boxes and arrows: Ten Quotable Moments: Challenges and Responses for UI Designers, med exempel på "besvärliga" synpunkter och uttalanden från intressenter som inte är designers. Och hur man bemöter dem utan att trampa folk på tårna.

Bra tips och hög igenkänningsfaktor.
 

2003-06-23

Gränssnittsdesignmönster
Jag har nästan slutat spara bokmärken sedan jag började blogga, men det här hamnar tveklöst under design > resurser: Jenifer Tidwell: UI Patterns and Techniques.
Nytt fynd via Elegant Hack.
 

Att arbeta med en designer
Fler och fler uppmärksammar att designers måste bli bättre på att kommunicera. (Se till exempel The Domain of Design, som jag kanske återkommer till). How to (and not to) work with a designer är en instruktion för klienter om hur de ska få ut det mesta av samarbetet med en designer, som verkar vettig.

"A good designer’s work will make something:
- Work better
- Sell better
- Shed new light on old subjects
- Look better"

[via signal vs noise i ett inlägg som innehåller fler bra länkar, bland annat Henrik Gedenryds How designers work]
 

Vad gör interaktionsdesigners?
Elegant hack ställer frågan: What do interaction designers do?
Bredden på läsarkommentarerna ger en bra introduktion till området: altifrån vad som särskiljer interaktionsdesign (tidsdimensionen) via olika verktyg och aktiviteter (personor, behovsanalys) till vilken roll man spelar i olika sammanhang.

"An interaction designer is someone who can abstract all the information and produce concrete examples. [...] You need to be able to picture the whole system to the smallest detail.
[...]
An interaction designer must also understand how to work with designers, writers, and programmers. [...] Can you easily explain to the writer that the content will change based on where the user came from, explain to the programmers that what needs to be modular, and the designers to explain the visual psychology of their users?"



Också nyligen från Elegant hack: are designers born or made?
"What makes a librarian an information architect, or an engineer an interaction designer or a artist a visual designer? I think it is an instinct for users. [...] The great designers are always with the users, seeing them in their minds, know who are the key users and how to meet their needs, and always struggling to delight them with the design."

 

2003-06-14

Kör åt rätt håll i cirkulationsplatsen!
Var hemma en sväng i Östergötland i helgen. Förutom en sväng till nöjesmetropolen Ödeshög hann vi med en tur i Vallarondellen. Jag hade glömt hur stor den är, men det finns tydligen värre cirkulationsplatser.

 

2003-06-11

några osorterade länkar om CSS...
Omdesignen av denna webbplats går långsammare än jag hoppats, men här finns lite hjälp att snabba upp processen.

The website fulifier - ger en webbplats ett utseende från webbens lekfulla barndom. [Exempel]
Strange Banana - som blixtsnabbt genererar en ny css-baserad webbdesign [via rymdimperiet]

mer om css...

Jeffrey Zeldmans nya bok, Designing With Web Standards har ett par smakprovskapitel tillgängliga med praktiska exempel på mer standardföljande webbsidor med XHTML och CSS.

Jag vet hur man gör i HTML, men hur gör man med CSS? [via Simon Willison, via Webblogg.net (som piggnat till och börjat publicera länkar igen, men det verkar mest handla om kodning just nu, Tommy?) ]


 

2003-06-10

Rapporter från DUX
För ett år sedan var jag på DIS (läs rapporten). Det var oväntat akademiskt, vilket förklarades med att den nya konferensen Designing for User Experiences skulle ersätta de praktiska inslagen på DIS.

Nu är den konferensen över och vi som inte var där kan läsa om de som var det.

Brad Lauster ger en utförlig redovisning av sin konferenstripp, inklusive en hel del namndroppande. Om han uppdaterar med länkar till presentationerna blir det en guldgruva att återkomma till. Dag 1, dag 2.

Aaron Oppenheimer: Notes on DUX är en lång betraktelse som börjar på DUX men slutar nån annanstans. IT-designers måste lyfta blicken en aning:

Software companies have a hard time designing their own applications to look and act like each other, much less rest of the world [while] Product designers [...] can't go two sentences without talking about how whatever they're working on fits into the world.


Och återigen måste vi bli bättre på kommunikation med andra roller:
A full understanding of the context of a product must include its manufacturability, which, in software terms, means coding. DUX should invite engineers to teach about what they care about, so we can understand them the way we try to understand our end-users. Heck, end-users may use the end-product, but developers use our actual artifacts. "Experience designers" make not products but only descriptions of products, which are used by "software designers" (or mechanical, or electrical, or whatever) to build actual products.


Tillägg: fler länkar till DUX-anteckningar (iaslash)

Personligt kom ihåg:
Kolla upp några intressanta personer/bloggar jag hittade medan jag läste om dux:
girlwonder (kommer skriva om dux snart, kolla upp hennes papper [via v2])
mdn studio (har skrivit om branding för designers)
 

2003-06-06

Virusvarning – och nu blev det personligt!
Dagens e-postskörd bjöd på en massa virusvarningar och felmeddelanden. Det ser ut som om jag fått virus och en av mina gamla e-postadresser pumpar ut infekterade skärmsläckare. Fast så är det inte.

Någon annan har fått masken Ganda på sin maskin och sprider den vidare i mitt namn. Viruset ändrar nämligen brevets avsändare till en adress som den hittar i den drabbade datorn, eller på en fördefinierad lista.

Jag är ganska säker på att det inte är min dator som är infekterad. Jag har uppdaterat virusskydd, jag har inte klickat på misstänkta filer och det är någon vecka sedan jag öppnade Outlook, jag klarar mig mestadels med webbmejl. Dessutom använder jag knappt den drabbade e-postadressen längre. Så jag är lugn. Men det känns trist att riskera att bli oskyldigt beskylld.

Läs mer om Ganda.
Tips för att undvika virus.


Detta aktualiserar naturligtvis frågan om att vara försiktig med e-postadresser. För ett tag sedan läste jag en bra rapport om hur stor spam-risk man löper om man lämnar ut sin e-postadress på olika ställen. Rapporten börjar med några tips för att minska spam:

  • Maskera adressen med hjälp av specialtecken i koden. Skriv till exempel @ i stället för @
  • Använd filter
  • Läs formulär noggrant innan du skickar iväg dem
  • Använd flera e-postadresser
  • Korta e-postadresser kan vara mer riskabla att använda, eftersom de är lättare att gissa sig till

Niklas på Enkelriktat skapar nya, unika e-postadresser så att han kan se vem som sprider dem vidare. Det känns fortfarande lite väl ambitiöst för min smak, men det kan vara värt att fundera på om man får mycket skräppost.
Det fungerar tydligen bra för honom. Åtminstone ett tag...
 

2003-06-05

Kulturkrock
Bra artikel på Joel on Software: Fixing Venture Capital. På sedvanligt pedagogiskt sätt förklarar Joel varför riskkapitalister och entreprenörer har helt olika anledningar till att söka samarbete. Företagare vill maximera chansen att få hyfsad avkastning medan riskkapitalister vill öka chansen att få riktigt stor avkastning på ett fåtal av de projekt de ger sig in i. De skilda utgångspunkterna ger goda möjligheter till kulturkrockar. (Jotack. För ett par år sedan märkte jag och kollegorna det, den hårda vägen.)

Artikeln ger flera märkliga exempel på hur riskkapitalister försöker minska sina egna risker. Vilket kan leda till att de inte får kontakt med de kanske riktigt lovande företagen, som inte vill spela helt på deras regler.

 

2003-06-03

Jonas brinner för mer användbara och mindre hälsofarliga system
På kort tid har På Kornet publicerat flera bra artiklar som jag inte har hunnit kommentera än, fast jag vill. Nu senast: Hjärnan är viktigare än armbågen: varför datasystem stressar oss i jobbet

Tidigare: Måste vi underkasta oss omänskliga datasystem? och Kraschande datorer dödar svenska hjärtpatienter

Jag har fortfarande hopp om att hinna kommentera åtminstone några av resonemangen. De är väl värda att läsa i vilket fall som helst.
 

2003-06-02

Några citat ur Göran Rosenbergs Tankar om Journalistik som visar att journalistik är ganska likt design.

Vid närmare eftertanke måste en journalist vara både Don Quijote och Sancho Panza. Han bör vara galen nog att kunna se världen med andra ögon än alla andra, men inte galen nog att se en värld som ingen annan kan se. Han måste vara galen nog att våga ha en egensinnig utgångspunkt för sina berättelser, men inte galen nog att förväxla utgångspunkten med berättelsen. (sid 196-7)

Journalister bör naturligtvis vara hyfsat bildade och väl pålästa, gärna med fördjupade kunskaper i flera ämnen, men vad slags utbildning och vad slags kunskaper är egentligen oviktigt. Det som formar en god journalist kan inte läras ut på en högskola, om så utbildningen är ett, två eller tre år lång. Hur lär man ut berättarglädje, formuleringsförmåga, vetgirighet, fantasi, envishet, receptivitet, kritiskt tänkande, integritet och stresstålighet?

[...]

Journalistikens kärna är en hållning, inte en kunskapsuppsättning. En journalist kan berätta vad som helst, utifrån vilka kunskaper som helst, men inte hursomhelst och inte i vilka syften som helst. En journalist kännetecknas av sin hållning till sin berättelse. Av sin hållning till berättelsens sanning, sans, balans och relevans. (sid 246-7)


Byt ut berättelse mot design, journalist mot designer så blir texten mer relevant för denna webblogg. [Gör det!]


Rosenberg brinner för sitt yrke och skriver kloka saker. Jag rekommenderar boken om du är intresserad av skrivande, och då inte bara journalistiskt skrivande.
 

STIMDI 03: Nya grepp i interaktionsdesign
Jag har totalt missat STIMDIs årskonferens som hålls i Malmö den 12:e juni. Det är nog det tydligaste tecknet hittills på att jag förmodligen missat att betala årets medlemsavgift. Där ser man.

Årsmötet hålls i anslutning till konferensen och styrelsen lär hamna i Göteborg, men det har varit klart ett tag.
 

2003-06-01

När uppmärksammade du något bra senast?
Det är betydligt svårare att komma på positiva exempel på bra design än att hitta detaljer att racka ner på. Hälsan tiger still, både i den digitala som i den vanliga världen. Artikeln Critic to Creator: Recognizing Good Design propagerar för att försöka ändra på det, för att bli en bättre designer.

Mitt bidrag för stunden är Map24. En karttjänst som nog är ganska alldagligt utformad grafiskt, men som gör intressanta saker, både i zoomning och panorering. Kolla till exempel förflyttningar mellan olika städer. Och snabbknappen rocket, som ger en snabb överblick om man går vilse i för stor förstoring. :-)

 


Läs tidigare designtankar

/S /Mikael Sköld
mikael@designafterthought.net

© Design after Thought 2003