![]() |
|
||||
Designtankar april 2003 |
I webbloggen skriver Mikael om saker inspirerade av fynd på webben som inte har mognat till en egen Designeftertanke ännu. Eller möjligtvis inte ens rör design. Mikael Sköld är interaktionsdesigner och samlar gärna på sig referenser från webben. Arkiv Andras webbloggar
bloggresurser Blogger Blogtree Daypop |
|
|
2003-04-28 Ingenting är svårt, bara man övar "Tills man har övat in det är det inte svårt utan omöjligt. Och när man har övat in det är det inte svårt heller, utan då är det lätt. Man går från att det är omöjligt till att det är lätt, helt enkelt." Pianisten Pär Lund spelade det egna stycket Variationer över Bamse, världens starkaste björn på Musikspegeln igår. Stycket består av upp till 5 olika melodier och tempon samtidigt. Helt fantastiskt. Titta på reprisen i natt eller på torsdag. [Heja Bamse! - melodin i original] 2003-04-25
Vilken cyborg är du? Foppa verkar kluven: Functional Organism Programmed for Peacekeeping and Assassination? Från samma cyborghjärna kommer också ett verktyg som redan verkar användas på sina håll: apatiska webbdagboksinlägg-generatorn. 2003-04-24
Illustrerade informationsarkitektursmetoder Boxes and Arrows publicerade nyss Dans lättsmälta serieversion av IA-verktyg som ämneskartor, personor och kortsortering. Skriv ut och ge till dina arbetskamrater.
Varumärken och interaktionsdesign "Tactical Experience Design is no different than User-Centered Design and since we can't actually design experiences, we should only use Experience Design to refer to the work of 'strategic orchestration.' We should use User-Centered Design to refer to all that other wonderful stuff we do." Jag har funderat på varumärkesbyggande, eftersom jag läser en distanskurs om företagsidentitet och organisationskommunikation. Inlämningsuppgifterna har fört tankarna åt andra håll, men jag har tänkt att så småningom skriva lite om kopplingar jag funnit till design. Det verkar som om Nate Fortin på Cooper hinner före. Artikeln Branding & the User Interface, Part 1: Brand Basics beskriver grunderna i varumärkesbyggande: "The true essence of a brand extends beyond what we can see and hear. The significance of your company’s brand is also defined by the sum of its interactions with people."
2003-04-23
Vad ska jag läsa härnäst? Om design av boklista När jag såg att jag har läst ungefär 30 böcker under förra året satte jag omedvetet upp som mål att läsa 40 böcker i år. Fråga mig inte varför, men det är kanske så jag fungerar. När jag blev medveten om att jag hade det som mål, och att jag faktiskt tänkte på det ibland, bestämde jag mig för att inte försöka läsa 40 böcker i år. Själv har jag ett kluvet förhållande till boklistor. Ibland har jag gjort listor på böcker jag läst, som längst har jag hållit på ett år. Numera drar jag ut olästa böcker i bokhyllan någon centimeter, som en påminnelse. När jag inte vet vad jag ska läsa härnäst kastar jag bara ett öga i någon av bokhyllorna och tar en oläst bok. Det är också ganska trevligt att se fram emot att läsa bra böcker, "så fort jag blir klar med någon av de fyra jag håller på med". Med min långa pendlingstid läser jag numera fler böcker än på flera år. Varför inte utnyttja det till att läsa de där klassikerna jag har tänkt läsa så länge? Men det blir ju inte av så länge man bara tar första bästa. På något forum läste jag om en strategi för att läsa klassiker: gör en lista på femtio klassiker du borde läsa. När alla böckerna är lästa - utan tidsgräns- gör du en ny lista. Det verkade enkelt, så jag började fundera på en sådan lista. Nu var det ju inte bara klassiker jag vill läsa, utan även några fackböcker som blivit stående och böcker jag ska göra mig av med för att lämna plats i bokhyllan - fast jag ska läsa dem först. Det räcker med en lista att hålla reda på, så jag började fylla ett papper med en ordentlig blandning av genrer. Efter bara några minuter insåg jag att det är många böcker jag vill läsa, och en lista kommer att skapa ett fokus på att läsa just de böcker som finns på listan och inte så många andra. För att ge mig lite utrymme att improvisera hejdade jag mig och lämnade tio platser tomma. Dessa kan jag fylla i senare, när jag hittat någon ny bok jag vill ge hög prioritet. Efter en månad har jag avverkat ungefär tio böcker på listan och utnyttjat tre av de tomma platshållarna. Så än så länge går det bra, men det ska bli intressant att se vad som händer när de tomma platserna tar slut. Det kan mycket väl vara läge för en utvärdering och omdesign av listan då. Eller så bestämmer jag mig för att bara läsa böcker utanför listan. Jag har i alla fall redan börjat fundera på vilka böcker nästa lista ska innehålla.
Litteraturforskning Forskare från olika områden slåss om att göra spel till sitt forskningsområde. Spelsinnet övas upp i den teoretiska branschen är en bra artikel om det, hämtad ur senaste numret av Axess, en tidskrift inom humaniora och samhällsvetenskap. E-handelskammaren tipsade. De som forskar om hypertext och de som faktiskt skriver hypertextverk verkar vara i stort sett samma personer. Men det är å andra sidan få litteraturgenrer som har genererat så mycket forskning så kort efter genrens uppkomst. Googlefynd om hypertext:
Minimala berättelser Min vän språkforskaren hjälpte mig till slut med en definition som ungefär gick ut på att en berättelse innehåller (åtminstone) två händelser som hör ihop genom ett orsaks- eller tidssamband. Därmed är Dinosaurien en berättelse, den har två verbfraser med ett åtminstone ett antytt tidsförlopp - dinosaurien hade ju stått där ett tag, kanske under hela tuppluren? Texten "0." innehåller vare sig det ena eller det andra och är alltså ingen berättelse. Så långt minimala berättelser. Återstår att reda ut vad en god berättelse är, men det är inte lika lätt...
Det är världsbokdagen idag, så jag tyckte det var lämpligt att skriva något om böcker. Tillägg: 2003-04-22
Men det finns också mer kreativa sätt att använda kortlekar:
Det är något med en kortlek som gör det enklare att tala om svåra saker. "If you can't talk about it, point to it" - Laurie Anderson.
Maximer och minimer I ett kapitel över designerns villkor citeras industridesignpionjären Henry Dreyfuss favoritmaxim: "Det vi arbetar på skall människor var för sig eller i stora sällskap åka i, sitta på, titta på, tala i, starta, köra eller använda på annat sätt. Om kontaktpunkten mellan produkten och människorna blir en friktionspunkt har formgivaren misslyckats. Om, å andra sidan, människor blir tryggare, får det bekvämare, blir ivrigare att köpa, fungerar effektivare - eller bara blir lyckligare - har formgivaren lyckats." -- Henry Dreyfuss, 1955. Ett rättesnöre att leva efter. Nyligen har jag också stött på ordet minim som är motsatsen till maxim. Minim (n):a statement expressed in proverbial or sentential form but having no general application or practical use whatever - compare Maxim. Giornale Nuovo skriver om en bok - Minims - från barndomen med minimer som "Ju större de är, desto hårdare de slår" och "tiden läker alla icke-dödliga sår". Nu finns hela boken online. Det slår mig att det är denna typ av formuleringar också är en del av charmen med Ture Sventon, som jag skrivit om tidigare. Sventonböckerna kryllar av formuleringar som: "Var och en som någon gång har färdats fram i tät dimma på en flygande matta, vet hur förvånad man blir, då man plötsligt känner en lätt stöt och befinner sig på marken." Även om de är roliga är det inte ofta man har nytta av sådana talesätt. Maximer däremot, borde man formulera egna och strö omkring sig. 2003-04-21
Laurie Anderson i Stockholm Jag har biljetter, ...och med påsken och ett par feta dödlinjer nyss avklarade kan det vara värt att återkomma till den här webbloggen de kommande dagarna. Tillägg: Laurie hade i alla fall en osannolik hit 1982 med Oh Superman. (Du vet, den där som börjar: "Ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ah ...") Den finns med på två någorlunda aktuella inkörsportar: Laurie Anderson Anthology (samlingsskiva från 2000) och Live in New York 19-20 september 2001 (en vecka efter World Trade Center rasade - ganska känsloladdad konsert). 2003-04-14
Ur TV4:s Parlamentet i går: 2003-04-13
Matnyttigt om sökning Läs också en fallstudie: A Day In The Life Of BBCi Search. CHI-konferensen diskuteras på CHI-Place, för oss som inte var där. 2003-04-12
Vad vill användarna veta just idag? Ansökningsdagen är den femtonde och det är poststämpelns datum som gäller, vilket en blind höna listade ut, till slut, för ett halvår sedan. På kornet-Jonas kommenterade sina problem att hitta rätt uppgift med sensmoralen: Så om du tycker interaktionsdesign verkar intressant, men fortfarande inte bestämt dig, läs Interaktionsdesigner - ett drömyrke. Texten är från i höstas, men återigen aktuell. För egen del funderar jag lite på att söka en halvfartskurs i semiotik, men jag har inte heller bestämt mig än. 2003-04-10
Tid och plats för användbarhetsarbete Först kommer den ursprungliga idén, med eller utan hjälp från användbarhetsdesigners. "Then, when we are ready to design something with the idea, we immediately ask 'for whom?' (Because design without 'for' is art.) And then begins the user-centred design process. [...] So, it's all a matter of timing. Too early and the idea doesn't struggle into life. Too late and a lot of money gets wasted and emotion invested into products and services that dont work as well as they could."
2003-04-09
Spam, spam, spam, spam, tystnad and spam Anledningen till att spammarna håller på att skicka mejl är naturligtvis att det inte kostar dem något. Kostnaden att skicka ett mejl är densamma som att skicka en miljon. Så de behöver bara någon enstaka succé för att det ska vara värt ansträngningen. "On average, a spammer needs response rates of only 0.1% to make sending worthwhile" citerar city of sound. Min tidigare förutsägelse om dagliga spam-digests har inte slagit in. Jag får fortfarande skräpposten som enskilda brev i stället för dagliga sammanställningar. Och allt oftare på spammiska. Jonas Söderström har samlat tillräckligt många märkligt stavade skräpmejl för att våga sig på ett preliminärt lexikon över språket spamish. Han jämför bland annat med språket graeliska, känt från Agaton Sax-böckerna: "En vanlig uppfattning är dock att graeliska bara kan uttrycka förolämpningar. Spamish verkar nästan bara kunna användas för att sälja saker." ...om ens det. Är det inte dags för en motreaktion snart? UX-Designern Peter Merholtz är tillbaka med sin blogg efter en tids självvald tystnad. Under frånvaron har han blivit inspirerad av kväkarnas möteskultur. Deras möten verkar äga rum i tystnad. Ingen säger nåt om det inte är bättre än tystnaden. Det vore nåt för spammarna att ta efter. Men de verkar ha lyssnat mer på John Cage, känd för slumpmusik, preparerade pianon och det tysta stycket 4'33": "I have nothing to say, and I'm saying it." Och så länge den där tiondels procenten svarar fortsätter spammarna att sä(l)ja ingenting. Om och om igen. 2003-04-08
Anteckningar om konferenser Presentationer från AIfIA (Asilomar Institute for Information Architecture) Information Architecture Leadership Seminar. Anteckningar från IA Summit 2003 del ett och del 2. Läs How to get the most out of conferences av Scott Berkun, som är en bra genomgång av hur man får ut det mesta av en konferens. Sedan är det bara att avvakta den svenska säsongen. 2003-04-07
Om det ser lite märkligt ut ibland är det för att jag testar nya mallar på webblogginläggen. Inget revolutionerande dock. Har du inget märkt så gör det inget. Mejla om du tycker något om det du eventuellt märkt.
Designa för användares multipla personligheter Också Human Factors Internationals senaste nyhetsbrev handlar om skillnader mellan experter och icke-experter. Fast tillämpat på hur respektive grupp bedömer trovärdigheten på webbplatser. Domänexperter bedömer trovärdigheten efter avsändaren informationens källreferenser, medan icke-experter låter sig övertygas av utseende och informationsdesign. 2003-04-03
READ THIS FIRST BEFORE YOU INSTALL Good Experience tipsar om årets vinnare av Worst manual contest. Anti-favorit är andrapristagaren, som i enbart versaler upplyser om läsvärdet av manualen: "Please keep in mind that the technical support staff can only help if you have a complete understanding of the unit, it's functions and it's installation. This can only be achieved if you have read the installation manual from cover to cover." Så om du inte själv satt dig in i vad du ska göra så kan inte support hjälpa dig, för de vet inte själva? På vårt pågående projekt har vi i alla fall ambitionen att man inte måste ha lyckats tidigare med en installation av vår produkt för att lyckas installera vår produkt.
© Design after Thought 2003 |