![]() |
|
||||
Webblogg maj-juni 2002 |
Mikael Sköld är interaktionsdesigner och samlar gärna på sig referenser från webben. I webbloggen skriver Mikael om saker inspirerade av fynd på webben som inte har mognat till en egen Designeftertanke ännu. Eller möjligtvis inte ens rör design. Andra webbloggar Andras webbloggar
|
|
|
Monday, June 24, 2002 Designing Interactive
Systems Tuesday, June 18, 2002 Nielsen
i fiendelägret Monday, June 17, 2002 Visst
kan man göra bättre powerpoint-presentationer. Joel on
Software - Strategy Letter V
Once again: demand for a product increases when the price
of the its complements decreases. In general, a company's strategic
interest is going to be to get the price of their complements as low as
possible. The lowest theoretically sustainable price would be the
"commodity price" -- the price that arises when you have a bunch of
competitors offering indistinguishable goods. So:
Smart companies try to commoditize their products' complements.
If you can do this, demand for your product will increase and you will be able to charge more and make more. Friday, June 14, 2002 Interaktivitet
i Stockholms Marathon Av en helt annan kvalitet är Aftonbladets interaktiva karta över loppet. Där kan man förstora och förminska kartan, och dra den fram och tillbaka eftersom man inte kan se hela på en gång. Varför inte visa kartan i ett nytt fönster i stället, så hade man sluppit att både ändra skalan och dra omkring med den? Men då hade den kanske inte blivit lika interaktiv, förstås. Jag gillar också skarpt att namnet på nummerlappen är tryckt i tillräckligt stor stil för att vattenutdelarna ska hinna läsa det och därefter skrika Heja Mikael! snarare än något mer allmänt Kom igen nu! Personliga budskap träffar så mycket bättre. Tillägg: nu finns det lite bilder från maran att titta på också. Thursday, June 06, 2002 Bättre
webbplatser framöver? Friday, May 31, 2002 Parallell
design Monday, May 27, 2002 Design
för synskarpa Tillgängligt? Tja, det finns ju pektext (betydligt större än själva
gränssnittet i övrigt) till alla bilder, så de synskadade som använder
talande webbläsare klarar sig förmodligen bättre än oss andra. De har till och med plats för en reklambanner. Sunday, May 26, 2002 Interaktionsdesign.nu uppe
igen En öppen gemenskap kan det däremot kanske bli av interakt.nu, som jag upptäckt för att
de skickat besökare hit till Design after Thought.
Interakt är en mötesplats för alla som är intresserade av
hur man skapar interaktiva produkter som skapar intresse och som fungerar
som en resurs istället för ett hinder.
Här ska idéer, frågor och funderingar få flöda fritt genom vårt diskussionsforum. Man ska kunna ta del av och tipsa/författa artiklar inom ämnesområdet. Förhoppningsvis kan Interakt bidraga till att göra oss alla lite klokare. Ska bli intressant att se om det blir något av detta. Det finns inte så
mycket innehåll i forumet ännu, men de frågor som har ställts har ändå
besvarats ganska snabbt, vilket verkar lovande. Facettkartor för klassificering Thursday, May 23, 2002 Alan
Cooper på sverigebesök 23 september Antrop är stolta att kunna presentera Alan Cooper; en
världsledande auktoritet inom interaktionsdesign och grundare av företaget
Cooper Interaction Design. Han kommer att prata om hur man för ihop
företagens övergripande strategier med dess produktutveckling.
Heja Antrop! Fast Cooper har ju förkortat sitt företagsnamn numera... ju! Tillägg: någon månad senare möttes vi av beskedet att seminariet är inställt. Synd! Tuesday, May 21, 2002 Kan ditt lexikon
sjunga? Hur
skulle du förbättra google? Monday, May 13, 2002 Use the
blog, Luke The true revolution promised by the rise of bloggerdom is
not about journalism. It's about information management. The bloggers have
the potential to do something far more original than offer up packaged
opinions on the news of the day; they can actually help organize the Web
in ways tailored to your minute-by-minute needs. Often dismissed as
self-obsessed "vanity sites," the bloggers actually have an important
collective role to play on the Web. But they're not challengers to the
throne of the New York Times and the Wall Street Journal. They're
challengers to the throne of Google.
translations
of incomprensibili? Friday, May 10, 2002 Participatory
Game Design - ny domän för gammal teknik Tuesday, May 07, 2002 Interaction design - a
new way of looking to things Mjukvaruutveckling
i fem världar - Shrinkwrap
- Internal - Embedded - Games - Throwaway When you read the latest book about Extreme Programming [...] you see a lot of claims about how to do software development, but you hardly ever see any mention of what kind of development they're talking about, which is unfortunate, because sometimes you need to do things differently in different worlds.
Most things in software development are the same no
matter what kind of project you're working on, but not everything. When
somebody tells you about methodology, think about how it applies to the
work you're doing. Think about where the person is coming from. [...] I
[...] come from a very narrow corner: the world of mass market shrinkwrap
spreadsheet applications written in Redmond, Washington. As such we have
higher bars for ease of use and lower bars for bugs. Most of the other
methodology gurus make their living doing consulting for in house
corporate development, and that's what they're talking about. In any case,
we should all be able to learn something from each other.
Monday, May 06, 2002 Designa
organisationen för användarcentrerad design Läs tidigare inlägg i webbloggen
© Design after Thought 2002 |