Design after Thought
Design after Thought - Användbarhet genom interaktionsdesign
--
Design after Thought > Webblogg december 2001

Webblogg december 2001

Mikael som seriefigur, enligt stor.co.uk - klicka och gör en av dig själv

I webbloggen skriver Mikael om saker inspirerade av fynd på webben som inte har mognat till en egen Designeftertanke ännu. Eller möjligtvis inte ens rör design.

Mikael Sköld är interaktionsdesigner och samlar gärna på sig referenser från webben.

Andra webbloggar
Senaste
November
Oktober
Augusti-September

Andras webbloggar
webblogg.net

Webword.com


Friday, December 21, 2001

Hälsningar från Brasilien!
Har snart varit här i en vecka och tar mig tid med nåt annat än stranden för första gången.
Tyvärr kommer jag inte in på mitt e-postkonto, så det blir en kort sejour på webben. Jag semesterhälsar här i stället.
Vi har haft strålande solsken och efter alla varningar så har solskyddsfaktorn varit hög, så jag är inte så solbränd ännu, men det kommer. I morgon ska vi på Beach-buggy-tur. Därefter gör vi vad vi kan för att undvika julfirandet. :-|
Trevligt lov till alla läsare.
\mikael
- som inte kommer överrens med tangentbordet, men med lite klipp-och-klistra kan man åtminstone åstadkomma skandinaviska tecken.


Friday, December 14, 2001

Sista uppdateringen för året?
Som vanligt har tiden gått väldigt snabbt sista veckorna och jag har inte hunnit lägga upp någon ny designeftertanke. Det får bli efter nyår, för nu bär det av till Brasilien. I alla fall länkar jag in min sida med boktips om interaktionsdesign. Jag har filat på den ett tag och har andra varianter som jag hellre skulle visa upp, men det behöver snyggas till lite först. Jag lägger också upp mina personliga favoriter vad gäller skönlitteratur, musik och serier, för den som är intresserad.

Jag har svårt att tro att jag kommer att uppdatera webbplatsen under semestern, så nu får det vara nog för i år.
Gott nytt!


Thursday, December 13, 2001

Upplevelsekvalitet
En kartläggning från äldre tider (1996) av vad som krävs för god interaktionsdesign:

Quality of Experience - Defining the criteria for effective interaction design kan laddas ner både som artikel och som interaktivt diagram.

Vässa taktiken!
Det har varit mycket politik på sistone, så jag ska läsa artikeln Strategies of influence in interaction design och vässa strategierna efter helgerna.

uiweb.com är en av mina inspirationskällor för designafterthought.net och det finns flera bra kolumner om interaktionsdesign där.

SAP gör nånting rätt
SAP Design Guild har en artikel om Alan Cooper, som uppenbarligen gillar dem. Förutom att tala om hans böcker så finns det ett par exempel på hur man använt personor och scenarier i SAP R/3.
De har också en avdelning om nåt de kallar portaler som består av Miniapps eller iViews. Det låter lite bekant...

Stilövningar i serieform
En sak som skiljer design från problemlösning är att utforska lösningsrymden. Exempelvis kan man lägga ner energi på att välja en stil för det man vill uttrycka.

Mer om stil: en artikel om olika interaktionsstilar på en produkt (6 Mb pdf-fil) och om vad man kan läsa ut av de bakomliggande designantagandena.


Wednesday, December 12, 2001

Inte längre okänd hypertext
The Unknown hypertext är en hypertext med många ingångar. Jag har stött på intressanta hypertextexperiment på webben tidigare. Men här har man dessutom inlästa ljudfiler på stora delar (hela?) av innehållet! En e-bok med delar av innehållet kan laddas ner gratis året ut.


Monday, December 10, 2001

En annan sökmotor
the OTHER usability search engine [länken fungerar inte längre] är en googleinspirerad sökmotor som enbart söker igenom användbarhetscentrerade webbplatser.
Samma gäng står också bakom en webbplats med en massa artiklar. jag gillar deras bläddringsmetafor för sina artiklar (fungerar bara i internet explorer), men jag märker att jag bläddrar mer än jag läser.
It's just a web site var i alla fall både blädder- och läsvärd.



Friday, December 07, 2001

Design Not Found
Det börjar dyka upp fler och fler webbplatser (eller är de bara lättare att hitta) med genomtänkt kritik av webbdesign. 37signals > Design Not Found är ett bra sådant exempel. Den tar upp contingency design det vill säga design av plan b-lösningar: när användaren är på väg att misslyckas, hur leder man dem rätt igen?
Att lyfta fram de goda exemplen är en god idé. Webpages that suck, interface hall of shame och bad designs är roliga och pekar visserligen på konstruktiva förslag men är ändå inte tillräckligt bra på att svara på frågan: Vad ska man göra i stället då?



Thursday, December 06, 2001

Hur ser du ut som seriefigur?
Alla kan inte göra som Scott McCloud och göra serier med sig själv som huvudperson och lärare i serieteoretiska resonemang. Men vi andra kan åtminstone kombinera ihop en avatar som liknar oss och sedan använda den i grafiska chattar. Mitt försök syns uppe till höger. Skapa en egen!



Monday, December 03, 2001

Argumentera med ledningen
Hittade en ny artikel av Deborah Mayhew - Investing in Requirements Analysis - med flera exempel att ta till när man ska förklara varför man ska satsa på användbarhetsarbete tidigt i projekt. Det var Mayhew som bland annat skrev boken The Usability Engineering Lifecycle.

Webbplatsen TaskZ.com riktar sig till chefspersoner som ska övertygas om att användarcentrerad design kan leda till bättre produkter. Syftet är gott, och varje artikel inleds med en executive summary. Det extra steget gör den dock lite svårnavigerad.

TaskZ.com innehåller också en avdelning med Design Data, det vill säga statistik att ta hänsyn till om man designar (webb) för en (amerikansk?) publik.


Vad tror du på?
Critique: 17 Myths of Graphic Design är en smårolig genomgång av vad grafiska formgivare intalar sig själva när de inte vet säkert. Eller gäller det inte längre? Critique magazine må ha gått i graven, men de har fortfarande en ordentlig länksamling för grafiska formgivare.



Thursday, November 29, 2001

Misstag hos webword
Webword.com har en genomgång av olika misstag en designer kan göra sig skyldig till. Ett annat tips från samma källa är en artikel om varför användare är bannerblinda.


Tuesday, November 27, 2001

Hurra!
Jag har vunnit en cykel från kronan! Tack för det, DN.jobb.


Hjälp! Jag är på jakt efter ett ord.
Jag är på jakt efter en fackterm som beskriver begrepp som är exempel på sig själva.

    Några exempel:
  • TLA - three letter acronym

  • förk. - förkortning på ordet förkortning
  • olf - obegriplig förkortning ;-)

  • Pretto - förkortning för pretantiös
    DN:s Catharina Grünbaum skrev i helgen om pretto som ett ord som i vissa sammanhang kunde vara för pretto för sammanhanget.

  • (in-)adekvat vokabulär - som i vissa sammanhang (inte) är adekvat vokabulär

  • en definition av hypertext - som använder hypertext för att definiera sig

  • Omit needless words - åtminstone om man, som Steve Krug gör, förkortar det till omit words

  • Web Pages That Suck - en webbplats som har som idé att göra ett (dåligt) exempel av sig själv.


Jag undrar:
1. Finns det en sådan fackterm?
2. Kan någon hitta på fler exempel, det här är roligt! :-)

Tillägg: ordet visade sig vara autologisk.


Hittade en webbplats från 1996 (känns som en evighet sedan) som handlar om design i ett vidare perspektiv: The Consummate Design Center definierar design som Design is the thought process comprising the creation of an entity och ville väcka diskussioner om ämnet. Huruvida de lyckades kan jag inte bedöma eftersom diskussionsforumet verkar ha kraschat. En översikt över design managment verkar lovande. Många länkar till webbresurser, men mycket länkröta också, tyvärr.

Monday, November 26, 2001

Teknikskifte
Det här är mitt första försök med blogger. Det är lite för besvärligt att uppdatera min statiska-html-webblogg, med alla brandväggar som måste passeras.

 

/S /Mikael Sköld
mikael@designafterthought.net

© Design after Thought 2001