Design after Thought > Designtankar

2006-12-20

Salt i stället för snö

sol och bad gör mig gladOm några timmar går flyget. I år blir det Kap Verde-ön Sal. Det finns goda chanser att det blir bättre väder än Marocko härom året. Och lugnare än Sri Lanka året innan.

Som vanligt var det så mycket jag ville skriva mot slutet men inte hann. Saker som riskerar att kännas gamla efter lite avslappningsperspektiv.

Men passa på att titta på lagrummet.se idag. I morgon kan den se helt annorlunda ut. Det ska vi i alla fall prata om när jag är tillbaka.

Såvida jag inte koncentrerar mig på reDesign after Thought. Nästa år ska det bli av!

Gott nytt år!

2006-12-17

Vackra tänkvärda böcker om design

DN kultur recenserar konst och designböcker idag (men inte i nätupplagan, vad jag kan se). Bland annat uppmärksammas Function Rules, Susanne Pagolds bok om Ergonomidesigngruppen (Bokus, Adlibris, Förlagets boksida).
[Boken] är en estetisk upplevelse för flera sinnen [...] Till detta en text som är sprängfylld med vassa påståenden. 'Function rules' är helt enkelt viktig och snygg.

Det låter som något för önskelistan. Och det kom fler snygga och intressanta böcker under året.

Edward Tufte kom till slut med uppföljaren till sin klassiska trilogi om informationsdesign. I Beautiful Evidence (Amazon, bokus, Adlibris) fortsätter Tufte i samma spår, argumenterar mot slapp PowerPointanvändning och introducerar sparklines, en idé om enkla ordlika bilder fulla med data, som man kan stoppa in mitt i en text. Mer om dessa en annan gång.

Peter Merholz började referera och recensera den i somras. Och Erik Stattin var positiv.


Men den bok som ligger närmast att hamna på kaffebordet är Designing Interactions (Amazon, bokus, Adlibris), en tegelsten med DVD av Bill Moggridge från IDEO.

I boken går han igenom interaktionsdesignområdet och dess historia med utgångspunkt från ett stort antal intervjuer med kollegor. intervjuerna finns med på den medföljande DVD-skivan. Jag såg några intervjuer vid hans inledningsanförande vid DIS 2002. De var förmodligen ur det här materialet.

Från bokens webbplats kan man varje vecka ladda hem texten och några intervjuer från ett kapitel i taget.

Andrew Otwell recenserade boken. Men han föredrog i vissa stycken Dan Saffers Designing for Interaction (Amazon, bokus, Adlibris), vilken jag också borde bläddra i vid tillfälle. Definitivt innan han dyker upp på vår konferens.

Etiketter:

Electrohype 2006

Mer DN. Jag upptäckte, för sent, via deras recension förra veckan att Elektrohype 2006 i Lund är i full gång. Och jag var ändå så nära som Malmö då. Hmmpf.

den elektroniska konsten är oftast som bäst när den är som nördigast. Som när Gebhard Sengmüller tar emot kodade bilder via en primitiv radioantenn på konsthallens innergård och skriver ut dem i bubbelplast, med provocerande långsamhet.


Utställningen håller på till 7 januari 2007. Computer Sweden har också varit där.

2006-12-14

Dagens spam: Skip directly...

Överst i inkorgen ligger ett mejl med rubriken Skip directly to: Search box, Navigation, Content.

På sistone har det dykt upp flera skräpmejl som filtret inte identifierat, där innehållet består av ihopklippta citat från olika webbplatser. Allting är rättstavat till skillnad från ett par år sedan så meningarna i sig är begripliga. Men innehållet i sin helhet är fortfarande obegripligt.

Märkligt nog försöker de inte ens sälja något, så vad är syftet? Att kolla att mejladressen fungerar med hjälp av en dold bild — som gmejl ändå inte laddar ner? För de tror väl inte jag blir nyfiken på deras citatval, vill veta mer och därför svarar på mejlet?

Rubriken var dock sällsynt väl vald. Jag hoppar direkt till nästa brev.

Etiketter:

2006-12-07

Från affärsnytta till knappar

From Business To Buttons

InUse och Malmö Högskola anordnar stor konferens nästa år, vilket jag skrivit om tidigare. Idag lanseras konferenswebben.

From Business To Buttons hålls i Malmö 14-15 juni 2007. Det blir ett späckat program: Kim Goodwin från Cooper och Dan Saffer från Adaptive Path ska dit. Från mitten av januari kan du anmäla dig. Du kommer väl?

Stimdi 20 år

I går firade Stimdi 20 år. Det var en trevlig välbesökt tillställning där talarna lyckades spreta åt fler håll än jag förväntat mig. Här följer några spridda anteckningar.

Staffan Björk försökte utmana publiken till debatt på temat Usability vs Playability. Han avrundade med att tala om Raph Kosters Theory of Fun och James Paul Gees 36 learning principles.

Lars Oestreicher talade bland annat om att vi börjar få så komplicerad tillvara bland alla maskiner att vi riskerar att få en växande grupp dystekniker - människor med tekniksvårigheter.

Ingrid Ottersten målade upp några perspektiv på MDI-områdets syn på människan och hoppades att få vara med när vi designar för människan som samhällsbyggare. Hon drog bland annat paralleller mellan 70-talets snack om att bygga system för avnämarna och nutida RUP-projekt som bygger system actors utan kontext. Har vi kommit så långt i praktiken egentligen?

Lite senare fick Ingrid det välförtjänta Stimdis stora pris
"för att ha verkat för MDI i praktiken genom att tala om effektstyning och nyttoperspektiv, samt för att vara entreprenören som grundat Sveriges nu största MDI-konsultbolag."
Intressant att alla som nominerat var eniga. Kul också att det för första gången går till någon utanför den akademiska världen. Och ja, jag jobbar ibland med Ingrid och hon är en klippa!

Dag Svanaes menade att interaktionsdesigners överlag måste bli lika bra på context-of-design som vi är på context-of-use om vi ska tillräckligt genomslag i framtiden. Vi har fokuserat på användarna, men glömt fokusera på hur systemen bygggs.

2006-12-03

Norman om att designa framtida ting

Donald Norman skriver på en ny bok, The Design of Future Things, och har lagt ut ett utkast av första kapitlet.

Boken handlar om den ökande automationen i bilar och hus: varför det fungerar så dåligt och hur man kan göra det bättre med hjälp av "naturlig interaktion".
We fool ourselves if we believe we communicate with machines. Those who design advanced technology are proud of the communication capabilities they have built into their systems.
[... but] what we have are two monologues, two one-way communications. People instruct the machines. The machines signal their states and actions to people. Two monologues do not make a dialogue.

Problemen kan inte lösas med ännu mer intelligenta maskiner eller ännu mer automation. Norman förespråkar i stället ett annat tillvägagångssätt:
Augmentation, not automation. Facilitation, not intelligence. We need devices that have a natural interaction with people, not a machine interaction. Devices that do not pretend to communicate, but face up to the fact that they do not and cannot. It is time for the science of natural interaction between people and machines, an interaction very different than what we have today.

Det här blir en bok att se fram emot när den är klar men det blir först 2008. Så om du inte har gjort det tidigare kan det vara idé att kolla upp ett par av hans tidigare böcker till dess.

Design of everyday things innehåller mängder med exempel på föremål som med bara en liten förändring skulle kunna fungera mycket bättre. En ögonöppnare för många; det är svårt att betrakta vardagsföremål på riktigt samma sätt efter att ha läst den. Den var också en av de första böckerna jag läste som uttryckligen talade om användarcentrerad design. [Adlibris] [Amazon] [Bokus]

Things that makes us smart fortsätter på samma tema men koncentrerar sig på teknik som hjälper oss att tänka. Både i form enkla verktyg som papper och penna, och i form av avancerade verksamhetsstöd som flygplansförarkabiner. I boken hittar man bland annat bra exempel på att olika sätt att representera samma problem gör det lättare eller svårare att lösa. [Adlibris] [Amazon] [Bokus]

Emotional design — why we love (or hate) everyday things från 2004 är hans senaste bok på temat. Där skriver han mycket om att designa för tre nivåer av reaktioner: magkänsla, beteende och reflektioner. Han förklarar också varför vackra saker fungerar bättre. [Adlibris] [Amazon] [Bokus]