Design after Thought
Design after Thought - Användbarhet genom interaktionsdesign
Design after Thought > Ordlista

Ordlista

Användbarhet

Användbarhet i MDI-sammanhang kan definieras på några olika sätt, gemensamt för dem är att det handlar om att system skall vara ändamålsenliga för en användare att utföra en uppgift med.

[Tillbaka]

Användarvänlig

Användarvänlighet är inget som egentligen ingår i min vokabulär. Jag föredrar att tala om användbarhet. Jag har skrivit en längre designeftertanke om ämnet.

[Tillbaka]

Interaktionsdesign

Interaktionsdesign handlar om att utforma interaktiva ting så att de blir bra att använda. Vad bra att använda betyder skiljer sig från gång till annan men beror på vem som gör vad, när, var, hur, och varför.

En interaktionsdesigner arbetar med att designa den delen av en produkt som påverkar slutanvändaren. Designarbetet handlar om välja rätt funktion, rätt beteende och rätt information för att underlätta det användaren försöker åstadkomma.

Ett längre svar ges i designeftertanken Vad är interaktionsdesign?

[Tillbaka]

MDI

MDI är en förkortning av Människa-Dator-Interaktion.

[Tillbaka]

Persona

En fiktiv användare som används för att fokusera designen.

[Tillbaka]

Scenario

En berättelse om hur den aktuella personan använder den produkt som designuppdraget gäller.

[Tillbaka]


© Design after Thought 2001.
Publicerad 2001-11-22, Uppdaterad 2006-03-18

Ordlistan försöker ge korta definitioner på begrepp som förekommer i webbplatsens designeftertankar eller webbloggar.

Hittar du fler begrepp som behöver förklaras? -Skicka ett mejl!

Se också

Svenska Datatermgruppen

Usability First - Usability glossary

WhatIs? - IT-termer

YourDictionary - Engelskt lexikon

 

Mindre relevanta

Svenska Akademiens Ordbok

The Slang Site - amerikanska slanguttryck