Design after Thought
Mikael Sköld - Interaktionsdesigner  
--
Design after Thought > Om Mikael Sköld

Om Mikael Sköld

piruett

Mikael Sköld är interaktionsdesigner på inUse.

Som interaktionsdesigner är hans mål att utforma interaktiva informationssystem så att de blir bra att använda. Vad "bra att använda" betyder beror på användarnas mål och behov.

Han fokuserar mest på början av utvecklingsprojekt, med att lista ut vad och för vem man ska bygga, samt att designa och förankra lösningskoncept.

Tidigare designade han musikprogram för Propellerhead Software, ett handläggarsystem för kronofogden på Skatteverket IT och ABB:s plattform för processautomation.

Innan dess var han designansvarig för företagsportalen LinqPortal och arbetade med att föra in användbarhetsmetoder och designprocesser i befintliga system- och produktutvecklingsprocesser på Linq.

Hans webbdesignfirma, Design after Thought, ligger på is men har fått låna sitt namn till en webbplats om användbarhet genom interaktionsdesign, där han skriver kolumner och en webblogg.

Hans akademiska karriär tog honom till det kognitionsvetenskapliga området med tyngdpunkt på datavetenskap, psykologi och lingvistik och en spets i interaktionsdesign. På vägen provade han också ämnen som matematik, fysik, filosofi och nationalekonomi.

Inom idrottsrörelsen har han hållit kurser i idrottsledarskap och mental träning och haft förtroendeuppdrag på förenings- och distriktsförbundsnivå. Han sjöng också i synthpopbandet Lyp Te.

Läs CV:n och titta på Portfolion om du vill veta mer.

På fritiden lyssnar han på musik, läser böcker och serier, ser film, springer i elljusspår och på gym (han gjorde en svensk klassiker 2004).

Han tänker springa ytterligare nåt marathonlopp och skriva en bok så småningom.

[Tillbaka]

/S /Mikael Sköld
mikael@designafterthought.net
© Design after Thought. Uppdaterad 2007-05-09