![]() |
|
||||
Interaktionsarkitekten formger beställningen |
||||
När du ska bygga ett hus anlitar du, om du har råd, en arkitekt. Arkitekten hjälper dig med sin kunskap att ställa frågor om hur du ska använda huset, hur du tänker dig det, vad du tycker är viktigt etc. Anledningen är att användningen av ett hus ställer krav på hur huset ska konstrueras och formges. Ett dagis designas därför på ett annat sätt än en flygplats. Arkitekten gör modeller och skisser av huset, med eventuella synliga förändringar i omgivningen, som visar på möjliga designlösningar. Detta hjälper dig som beställare att leva dig in i den framtida ägandesituationen och hitta ändringar innan du har betalt för hela bygget. Till slut, när du är nöjd, transformerar arkitekten modellerna och skisserna till en ritning - ett format som är användbart för de som ska bygga huset. Var är arkitekten?Även om det är mycket som skiljer kan man med lite fantasi göra jämförelsen med en interaktionsdesigner här. Frågorna, skisserna och modellerna motsvarar interaktionsdesignerns arbete att förstå användningen, designa stöd och utvärdera lösningar. Ritningen kan sägas motsvara en mer strukturerad kravrepresentation än en prototyp, som t.ex. en use case-modell. Jämförelsen mellan arkitektens och interaktionsdesignerns yrke är inte ovanlig i MDI-litteraturen. Jag skulle dock vilja peka ut en viktig skillnad. Arkitekten anlitas av dig (beställaren) innan byggfirman (leverantören) över huvud taget kommer in i bilden. I systemutvecklingssammanhang framförallt vid kontraktsupphandling är interaktionsdesignern däremot oftast anställd av leverantören. Det är inte ovanligt att beställare därför sätter av pengar och beställer IT-system utan att egentligen veta vad deras användare behöver. På detta viset blir ofta beställaren och beställningen ett hinder för att få arbeta användningscentrerat. Om vi återgår till liknelsen måste således arkitekten (interaktionsdesignern) i systemutvecklingssammanhang ibland försöka övertyga beställaren att den ska ta reda på vad den behöver efter att den har beställt (!). Är inte detta lite märkligt? Varför finns det så få "arkitekter" i systemutveckling, alltså inte IT-arkitekter eller organisationskonsulter, utan sådana som fokuserar på användningen och som kan designa och utvärdera lösningar? En systemutveckling börjar
|
Erik Markensten är interaktionsarkitekt på Antrop och doktorand på KTH
Designeftertankar är en kolumn om användbarhetsarbete och interaktionsdesign. Vill du veta när nya designeftertankar publiceras?
Läs också
Vill du skriva en gästeftertanke? |
|||