Design after Thought
Design after Thought - Användbarhet genom interaktionsdesign  
--
Design after Thought > Designeftertankar > Böcker om interaktionsdesign

Böcker om Interaktionsdesign

Att hitta bra böcker att läsa för att förkovra sig på området är en givande sysselsättning.

Det här är en lista med böcker som med fördel kan ingå i ett referensbibliotek eller läsas för nöjes skull.

Innehåll
Den stora bilden
Informationsdesign
Klassisk MDI
Andra perspektiv
Olästa böcker

Den stora bilden

Böckerna under den här avdelningen ger några ingångar in i området och diskuterar IT-design i ett vidare perspektiv.

Jonas Löwgren o Erik Stolterman:
Design av Informationsteknik - materialet utan egenskaper [Adlibris] [Bokus]
En bra tanke- och lärobok på svenska. Går översiktligt igenom såväl historia på området, designerns roll samt olika verktyg för användbarhetsarbete. Jag bläddrar igenom den nån gång per år för att se om jag fortfarande vet vad jag håller på med.
→ Extramaterial finns på den tillhörande webbplatsen.
→ Engelsk upplaga: Thoughtful interaction design.

Alan Cooper: The Inmates Are Running the Asylum
(med undertiteln: Why Hi-Tech Products Drive Us Crazy and How To Restore The Sanity). Boken är inte så praktiskt detaljerad som man skulle vilja men gör det ändå tydligt varför man ska satsa på att designa prylar/system i stället för att bara "låta dem hända".

Alan Coopers första bok: About Face - The Essentials of User Interface Design går på ett uttömmande sätt igenom olika gränssnittsdetaljer och ger namn på många förekommande begrepp, vilket är bra om man vill utöka sin vokabulär. Dessutom är boken sprängfylld med designtips.

Tillägg: About Face har nu kommit i en ny upplaga. Boken finns på Amazon, Bokus och Adlibris.

Donald Norman: The Invisible Computer
En genomgång av faktorer bakom framgångsrik produktdesign. Jag tyckte själv att boken var pratig, spretade för mycket och inte kom med så mycket nytt, men då hade jag läst Coopers Inmates... och Into The Tornado samma höst. Jag får läsa om den med nya ögon vid tillfälle.

Läs också The Design of Everyday Things och Things That Make Us Smart. Två klassiker, som visserligen handlar mer om vardagsföremål och psykologi än om informationsteknik i sig, men resonemangen går att ta till sig ändå. En tredje klassiker – Turn Signals Are the Facial Expressions of Automobiles – har gått ur tryck, men Norman har börjat lägga ut delar av boken på sin webbplats i stället.

Terry Winograd (Red): Bringing Design to Software
En samling artiklar, intervjuer och exempel på bra sätt att designa mjukvara från olika perspektiv.

Brenda Laurel: Computers As Theatre

Informationsdesign

Edward Tufte har skrivit tre böcker om olika typer av informationsdesign.
Visual Explanations : Images and Quantities, Evidence and Narrative handlar om visualisering av verb.
Envisioning Information handlar om bilder på substantiv.
The Visual Display of Quantitative Information handlar om bilder på siffror och tal.

Böckerna är vackert formgivna och i sig utmärkta exempel på informationsdesign. Det ryktas om att en fjärde bok är på gång om något år.

Mullet & Sano:
Designing Visual Interfaces: Communication Oriented Techniques

Klassisk MDI-litteratur

Jenny Preece et al: Human Computer Interaction
En övergripande lärobok med många bra pekare, utan att i sig gå alltför djupt in på något ämne.

William M. Newman & Michael G. Lamming:
Interactive System Design

Jakob Nielsen: Usability Engineering

Jeffrey Rubin: Handbook of Usability Testing

Hugh Beyer, Karen Holtzblatt: Contextual Design:
A Customer-Centered Approach to Systems Designs

Deborah J. Mayhew: The Usability Engineering Lifecycle:
A Practitioner's Handbook for User Interface Design

Ben Shneiderman: Designing the User Interface :
Strategies for Effective Human-Computer Interaction

Mest om webbdesign

Steve Krug: Don't Make Me Think!
Boken är visserligen specialinriktad på webbdesign men väldigt trevlig och lättillgänglig. Den förklarar på ett enkelt sätt vad man behöver veta innan man designar sin första webbplats.

Krug är bra på att fokusera sitt budskap med många roliga exempel i form av serier, dråpliga illustrationer och små pärlor till kapitelrubriker som Omit needles words. Läs ett kapitel.

Nielsen, Jakob:
Designing Web Usability: The Practice of Simplicity

Den här boken kommer förmodligen att bli ett standardverk om webbdesign de kommande åren. Den är ganska heltäckande om hur man designar webbplatser med många tydliga exempel. Om man tyckte att Steve Krugs Don't Make Me Think! var för tunn så är man nog redo att ta sig an den här tegelstenen. Boken är dessutom bra mycket snyggare än Nielsens webbplats.

Andra perspektiv

Steven Johnson:
Interface Culture: How new technology transforms the way we create and communicate
.
En essä som från ett kulturellt perspektiv undersöker dagens kulturella artefakter som fönsterhantering, hypertext och intelligenta agenter, och hur de formar vår tillvaro.

I anslutning till den kan man med fördel läsa Sherry Turkle: Leva.Online

Mårdsjö & Carlshamre, Retoriken kring tekniken
- gränssnitt och teknik i det breda perspektivet

Olästa böcker

Det finns naturligtvis många böcker jag inte har hunnit med att läsa ännu, men de följande verkar lovande.

Jef Raskin: The Humane Interface: New Directions for Designing Interactive Systems
Verkar förklara kognitionsvetenskap och dess designkonsekvenser för designers som inte läst sådant. Jag får titta på den vid tillfälle.

Nathan Shedroff: Experience Design
Den första av tre (eller fyra) planerade böcker från en tänkare på området för nya medier.

Stewart Brand:
How buildings learn: What happens after they're built.
Byggnader förändras efter det att de designats och byggts. Bruket av artefakten leder också till design.

Stewart Brand: The Clock of the Long Now: Time and Responsibility: The Ideas Behind the World's Slowest Computer

Steven Johnson: Emergence: The Connected Lives of Ants, Brains, Cities, and Software
Författaren till interface Culture har kommit med en ny bok. Titeln ger lite associationer till Douglas Hofstadters bok Gödel Escher Bach. Johnsons bok handlar i alla fall om vad som händer om man kopplar ihop många enkla dumma element och får ett smart självorganiserande system.

Christopher Locke, Rick Levine, Doc Searls:
The Cluetrain Manifesto: The End of Business as Usual
Ytterligare en webbplats som blev en bok.

/S /Mikael Sköld
mikael@designafterthought.net

Vill du tipsa om fler favoritböcker? Kommentera artikeln.

© Design after Thought 2001.
Publicerad 2001-08-28, uppdaterad 2007-01-07

Mikaels bokhylla

Mikael Sköld gillar att köpa böcker. Ibland hinner han läsa dem också.

 

Designeftertankar är texter om interaktionsdesign, användbarhetsarbete och närliggande områden.

Vill du veta när nya designeftertankar publiceras?
Ja tack!
Nja, berätta mer först.

 

Läs också
Skönlitterära boktips

Flera designeftertankar

 

Andras Boktips

Bruce Tognazzini

Erik Stolterman

Nathan Shedroff

Don Norman

Jakob Nielsen

Jonas Löwgren

Webword.com

Usable Web

Uidesign.net

Elegant Hack

EMDezine

Boxes and Arrows

Köp böcker hos

Search Now:
In Association with Amazon.com

Jämför bokpriser hos Bokfynd.nu

Jämför bokpriser hos Compricer.se