Design after Thought
Design after Thought - Användbarhet genom interaktionsdesign
Innehåll: Designtankar och Designeftertankar av Mikael Sköld

Designtankar

Designtankar är en webblogg med korta texter och surftips om interaktionsdesign, användbarhetsarbete och annat.

Senaste designtanken (2010-01-02)

Boktips: Asterios polyp

Omslag till Asterios PolypEn av förra årets stora läsupplevelser var Asterios Polyp, en mångbottnad och läckert designad serieroman av David Mazzuchelli.

Asterios Polyp är historien om en femtioårig livskrisande arkitekt som tar chansen att börja om sitt liv när hans lägenhet brinner upp. Han hinner rädda ett par tre minnessaker och ger sig sedan av så långt kontanterna räcker. Han börjar en ny karriär som bilmekaniker i en småstad och släpper gradvis taget om sitt gamla liv, får nya perspektiv och försonas med sin tillvaro.

Mazzuchelli har varit med ett tag. Han tecknade Frank Millers klassiker Batman: Year One och Daredevil: Born Again på 80-talet och gjorde en seriebearbetning av Paul Austers Stad av glas på 90-talet och några andra independentserier innan han försvann ur rampljuset. Det tog tio år att göra den här boken och det märks; det är ett ambitiöst designat verk som utnyttjar seriemediet till fullo.

Ett intressant grepp Mazzucchelli använder sig av är att varje karaktär har sin egen stil - såväl i färgschema, pratbubblor och hur de är tecknade i tillbakablickarna. Till exempel används det mycket effektivt när Asterios träffar sin blivande fru och deras gestalter under samtalet får en blandning av deras respektive grundstilar (se sista sidan i det här smakprovet). När de senare grälar återfår de sina skilda stilar för att markera det mentala avståndet mellan dem.


Mazzucchelli är också en mästare på att gestalta platser och det är intressant att studera skillnaderna när...


> Läs mer i bloggen Designtankar


Designeftertankar

Designeftertankar är texter om interaktionsdesign, användbarhetsarbete och närliggande områden.

De senaste artiklarna

Lästips efter gästföreläsning (2003-09-13)
Egentligen inte en eftertanke, men väl ett antal referenser och lästips efter en gästföreläsning jag höll för interaktionsdesignstudenterna i Linköping.

Paneldebatt: Användbarhet i industrin (2003-03-12)
Mikael rapporterar från en paneldebatt, där publiken kanske var svältfödd.

Vill du veta när nya designeftertankar publiceras?
Ja tack! // Nja, berätta mer först.


Andra populära designeftertankar
Interaktionsdesigner – ett drömyrke (2002-09-30)
Design av yrkestitel (2002-02-10)
Böcker om Interaktionsdesign (2001-12-14)
Användarvänlighet är inte användbart! (2001-10-01)
Vad är interaktionsdesign? (2001-09-01)

> Läs fler designeftertankar


Mikael Sköld

Mikael Sköld är interaktionsdesigner med erfarenhet av produktutveckling, intern systemutveckling och konsultverksamhet. Han arbetar som konsult på inUse.

Tidigare designade han musikprogram för Propellerhead Software, handläggarsystem hos Skatteverket, ABB:s plattform för processautomation samt företagsportaler på Linq.

Efter jobbet tränar han.

© Design after Thought mikael@designafterthought.net

 
Hitta på webbplatsen
Design after Thought
Webben

På gång
Kurs i effektkartor 10-11 december i Stockholm

Julklappstips om skrivtips
Tydliga texter - Snabba skrivtips och språktips

 

Design after Thought är en webbplats om interaktionsdesign och användbarhetsarbete. Innehållet består av korta webblogginlägg, designtankar, och lite längre texter, designeftertankar. Det mesta skrivs av Mikael Sköld.